5月16日体验服英雄调整:
诸葛亮调整方案:
被动:新增效果:法球对于小兵的伤害增加40%
【资料图】
一技能:调整效果:技能射程增加1000 → 1100
解析:
1、被动法球对小兵的伤害增加40%,可以提升诸葛亮的清线效率,以此提升诸葛亮的发育速度。
而由于该加强可以同时利好中单诸葛亮与打野诸葛亮,因此打野诸葛亮还会是主流,发育速度会远快于中单诸葛亮。
2、一技能的技能射程增加10%,可以同时提升诸葛亮的消耗能力及极限距离清线/清野/反野/收割能力。
戈娅调整方案:
被动技能:调整效果:普攻伤害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)
解析:
戈娅自5月11日被降温后,在巅峰赛1350+分段与顶端排位分段的胜率均已垫底,因此才会回调部分伤害。
东皇太一调整方案:
被动:生命回复:100(+20*一技能等级)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等级)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)
一技能:效果调整:命中返还50%冷却 → 命中返还50%冷却和法力值
一技能:新增效果:拥有三颗黑暗能量体时释放一技能将回复150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值
三技能:压制时长:持续2.2秒 → 持续2秒
三技能:效果新增:压制期间提升50%旋转速度,每100点法术攻击额外提升10%旋转速度,最高提升至150%。
解析:
1、被动回血数值调整:按调整前的常规出装铭文与技能加点顺序来看的话,1-5级的生命回复数值会有所降低(主升二技能的情况下),需要到6级开始,生命回复数值才会有所提升(点第2次一技能),同时之后每次点一技能,都会再次提升生命回复数值。
不过这里还要考虑到东皇太一带增加法术强度的铭文和做出增加法术强度的装备,这点会在下面细说。
2、一技能机制加强:一是命中敌人不仅会返还50%冷却时间,还会返还法力值;二是拥有三颗黑暗能量体时释放可以回复生命值,而回复数值与技能等级及法术强度数值挂钩。
3、大招机制调整:压制时间降低0.2秒,但新增效果“压制期间提升50%旋转速度,每100点法术攻击额外提升10%旋转速度,最高提升至150%”,可以让东皇太一在大招压制期间打出更多的伤害和回血,当东皇太一点满大招,且堆叠起法术强度,那么这个机制将会大幅提升东皇太一在大招压制期间的强度。
可以看出策划有意让东皇太一去往对抗路,边路东皇太一的强度会有大幅提升,辅助东皇太一的总体强度也不会降低。
百里守约调整方案:
普攻:新增效果:每4%额外暴击效果会提升1%普攻伤害
二技能:效果调整:子弹最多存储3 → 2
三技能:新增被动效果:普攻射程800(+25/Lv)
解析:
1、普攻新增效果:“每4%额外暴击效果会提升1%普攻伤害”,意指调整后的百里守约做无尽战刃的收益会更高(叠满无尽战刃的暴击效果后共计可以提升12.5%的普攻伤害)。
2、大招新增被动效果,在8/12级时可以提升百里守约的普攻射程25/50码,调整后的百里守约在团战中会更倾向于以普攻输出为主,与伽罗的一技能的开弓状态相似,可以卡着普攻的极限攻击距离打到敌人,而敌人却打不到百里守约。
3、作为平衡,二技能的子弹存储数量由3发降低至2发,对于大部分玩家而言属于加强调整(包括百里守约的队友)。
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